От Valve казаха, че популярното на всички ни заглавие Dota 2 спира поддръжката на системи с 32-битова операционна система. През следващите месеци следните промени ще бъдат направени:
- Премахване на поддръжката за Dota 2 в 32-битовите системи ще изтласка напълно изискванията към 64-битовите машини и операционни системи.
- Премахване на поддръжката за версии на macOS под 10.14.
- Премахване поддръжката за DirectX 9.
- Потребителите на DirectX 9 ще бъдат насочени към преминаване на DirectX 11.
- Премахване поддръжката за OpenGL.
- Ще се направи миграция от OpenGl на Vulkan
- Премахване поддръжката на XAudio (-xaudio) и преминаване към SDL Audio (-sdlaudio)

Тези ходове ще позволят на Valve да поддържа по-нови технологии на най-ниското ниво на развитие, което ще подобри развитието на всички етапи на играта. Според вътрешният им анализ това ще засегне само малък брой играчи, тъй като повечето компютри вече поддържат новите базови изисквания.
“Most players are already benefiting from the newer technologies, whether it’s via larger content sizes, higher frame rates, better graphical fidelity, or cleaner sounding audio,” Valve said. “Removing these older technologies will let us streamline our development efforts as well as use the newer features of these APIs to provide an even better Dota experience.”
Valve